這是一篇不含任何 技術 攻略 劇透
再加上操作的人是個沒在留意有啥技能大改動
因此試玩下去時覺得變動好大, 像法師就變得好陌生
休閒玩法沒法去分析啥, 這篇大概只能歸為遊記吧.


話說, 要回到昨天. 昨天開mail收信收到一封自稱是 bz 的信
告訴我說我得到了 beta 的邀請, 叫我快去 battle.net 看看.
當然這種信收到99.999999%一定當成是在騙肖的,
所以我是點選查看郵件原始內容的方式, 以避免誤執行到script.
不過看了後, 開始覺得怪怪的, 就去 battle.net 查看.
喔呵呵呵~沒想到真的中了, 我樂透都沒中過說...
這一定是 bz 在大放送 beta 資格!



昨晚一度登入主機上不去, 所以玩的時間和內容都有限
大概只能先抓3個職業玩一下,
以下都是不到 lv10 的初次體驗.


先選了術士來體驗, 整體感覺打怪快活命容易.
小鬼的一些技能控制(主動攻擊/防禦)是否就不在快捷列上方顯示了?
還是我根本沒留意到在那去打開?
因為只在書上看到控制的圖示
術士跟之前一樣, 很好活命打的又快,
一路由北郡玩完再去探望金牙狗頭人
還能再回到暴風城走走.
暴風城地板材質是新版的,
各區有各自的地板材質.


人類方面, 艾爾文森林和暴風城的配樂,
是新舊版交替混在一起撥放的.
例如下面這首新版的也會混其中一起放
http://www.youtube.com/watch?v=Z2XzwEDMKw8

(加映舊版 : http://www.youtube.com/watch?v=uvW-QTiZLQ0 )



暴風城一進去聽到的部份仍是舊版的音樂
所以可以不用怕以前那首雄偉的音樂不見了
但人類種族介紹影片裡的配樂則換掉了.
在某些場景, 例如教堂和國王那, 會有新的音樂
http://www.youtube.com/watch?v=RXhAKAHSe7k

(加映舊版 : http://www.youtube.com/watch?v=QYidb1LvMs8 )



這樣混著放好或不好很主觀,
個人感覺, 新版的音樂即便是取用舊的旋律,
大多會比舊版的加入更多的情感.
Jason Hayes 的場景音樂感覺比較是對場景寫配樂
比較少帶著情緒性的東西進來, 單純風景畫.
而新版則是感覺含入了故事劇情, 情緒上起伏大.
雖然這樣拿這樣比方並不恰當, 但一時想不到要如何說明,
就感覺像是巴洛克音樂後接了一首浪漫派音樂.
有那麼點點的...怪. 或許你聽來會覺得配得剛剛好.
這真的很主觀.


在舊配樂先入為主壓力下, 新版場景配樂其實不難聽
像是 Westfall, Arathi Highlands, Burning Steppes.


如下列 :
Westfall (西部荒野) - 作曲 : Neal Acree
http://www.youtube.com/watch?v=Z2XzwEDMKw8

這首是屬於改編以前 Jason Hayes 的作品
但加入了更多更大量的情感進去
MUS_Westfall_GU01.mp3
MUS_Westfall_GU02.mp3
MUS_Westfall_GU03.mp3
MUS_Westfall_GU04.mp3
MUS_Westfall_GU05.mp3


Arathi Highlands (阿拉希高地) - 作曲 : Glenn Stafford
http://www.youtube.com/watch?v=URh8ca89olM

MUS_ArathiHighlandsA_GD01.mp3
MUS_ArathiHighlandsA_GN01.mp3
MUS_ArathiHighlandsA_GN02.mp3
MUS_ArathiHighlandsB_GD01.mp3
MUS_ArathiHighlandsB_GN01.mp3
MUS_ArathiHighlandsB_GN02.mp3
MUS_ArathiHighlandsC_GD01.mp3
MUS_ArathiHighlandsC_GN01.mp3


Burning Steppes (燃燒平原) - 作曲 : Neal Acree
http://www.youtube.com/watch?v=kGYRIf6RdS4

(加映舊版 : http://www.youtube.com/watch?v=ham5gJWxLUM )

這首很巧妙把 Jason Hayes 原來做底聲部的人聲和節奏,
溶入了新的旋律中, 不只是單純的改編.
MUS_BurningSteppes_GU01.mp3
MUS_BurningSteppes_GU02.mp3
MUS_BurningSteppes_GU03.mp3
MUS_BurningSteppes_GU04.mp3


呃... 扯遠了.


之後換了個狼人法師, 初步的感覺法師變的好陌生
果然是完全沒在留意技能變動的人
一進去後就在找智或加防的 buff 法術 orz
加上呆呆的, 結果在衝到教堂大炮前那趴掉了
狼人的民房蠻特別的, 我反而沒在管街道上戰的如火如荼,
還在那研究屋型和窗戶. 那個會動的窗戶真的很有感覺,
地上的紙也會隨風捲起, 整個氣氛做的不錯.
可惜狼人民房大多小小窄窄的,
開著大隻的男狼人型態 (女的創角時是個方塊, 所以沒試下去)
在民房內顯得很擠有壓迫感.


狼人新手區加了音樂, 基本以這首為主, 加上數個改編版本
http://www.youtube.com/watch?v=g0pLPH7n-9M

這首可在 MPQ 裡找到 :
MUS_AllianceHero_UU01.mp3
同時也配合一些以大鍵琴的變奏 :
MUS_Cataclysm_UU01.mp3
MUS_Cataclysm_UU02.mp3
MUS_Cataclysm_UU03.mp3
MUS_Cataclysm_UU04.mp3
MUS_Cataclysm_UU05.mp3
MUS_Cataclysm_UU06.mp3


之後換玩一隻聖騎. 感覺沒學到審判之前傷害力弱的可憐
lv1 的狼 vs lv1 聖騎, 打死狼後血剩一半.
好在低等的血回復超快的.


這次介面有一個選項, 不知道是不是4.0還是之前就改
多了一個顯示 NPC 名字的細選項, 內定選擇是 Quest NPC
你可以選擇有任務(或可接的) 才顯示NPC或怪的名字
對於想解任務又不想用游標去掃眼前的怪是否是任務怪時,很有用


另外之前板友提過的, 加入了提示那些法術生效的美術效果,
這個真的蠻方便, 不用去分神看下方技能是否生效可使用.
這又是一個被 bz 收編的 addon 功能.


以上就是沒內容沒圖片的遊記 XD
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