這段是為了免在巴哈那變成筆戰, 所以原先貼在那的就刪掉, 改貼在這裡

AoC 的 UI 只有地圖任務標示做的好. 其它的真的不怎樣, 有些還很爛.



玩 wow 我只用 dbm(早期用ct_bossmode), omen(早期用那個忘了), chatlink, fast quest class

畫面介面的排列可說是一直沒去改過內定的配置.

所以我很清楚 wow 內定 UI 的演變.

以 AoC 這麼晚才出來的遊戲, 該參考該看的都該看到了,

怎還會弄出這樣程度的UI, (扣除地圖任務標示外)

至少也要做出現在 wow 內定UI 的方便性直覺性.

而不是跟 wow 一出來時去比. AoC 可不是 2004.11 月才出啊



把朋友名單和公會名單列在同一張表中真是很爛的設計

增加公會成員, 增加朋友名單, 全放在尋找朋友處, 很不直覺

朋友名單無法直接點選密語也很糟, 也不能註記

前天還發生和隊友2人都無法用group 頻發話的bug



昨天的 patch 就把 channel 顏色做調整了.

channel 顏色也可說是長久以來的結果

AoC 要自創沒人會反對

但也要創個好一點的, 公會頻用個粉紅色, 不容易閱讀

現在終於把它改掉了, 公會頻用綠色, 系統公告用黃色.



任務列表中不標示那些已完成但還沒回報的, 很不方便.

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20081105 後記

AoC 已很久沒上去了, 最後一次上去時, 公會好友名單已有修改, 一些介面也有改善

可惜這款遊戲大勢已去了.

而我最後一張60天的月卡也一直沒存進去.
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